2
我想在基于我的基于地图的iPhone游戏中添加一定程度的照明。由于缺乏一个更好的例子,我试图添加我的世界风格的照明 - 从光源进一步的瓷砖更大的“黑暗”色调。Cocos2d遮罩层(地图灯照明)
我能想到的最有效的方法是在tilemap图层上添加一些类型的遮罩以创建此效果,并随着玩家移动而简单地移动遮罩的遮罩。
我还没有找到任何关于如何将掩膜添加到整个图层的文档,这可能吗?或者这是不好的做法?或者你能想出一个更好的方法来达到这个效果吗?