我想在我的一个程序中使用顶点数组对象,但似乎我的PC不支持此功能。使用顶点数组对象需要什么?
当我执行这个函数glewIsSupported("GL_ARB_vertex_array_object")
时,它返回false。
如果我尝试更新我的视频驱动程序,这可能使顶点阵列对象可用?
我该如何检查我的图形卡支持哪些OpenGL?
顶点数组对象可以从OpenGL 3.0开始使用吗?
我想在我的一个程序中使用顶点数组对象,但似乎我的PC不支持此功能。使用顶点数组对象需要什么?
当我执行这个函数glewIsSupported("GL_ARB_vertex_array_object")
时,它返回false。
如果我尝试更新我的视频驱动程序,这可能使顶点阵列对象可用?
我该如何检查我的图形卡支持哪些OpenGL?
顶点数组对象可以从OpenGL 3.0开始使用吗?
VAO - 根据规格:http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/vertex_array_object.txt是针对OpenGL 2.1编写的。
在OpenGL 3.0中它是官方规范,所以当GPU支持OGL 3.0时,VAO肯定是支持的。
您可以使用http://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/来检查所有的OGL扩展。
你有什么GPU?
透过Chrome将不会从OpenGL 3.0的支持新的功能,你看到
这是GPU上限的结果,我觉得有没有办法让我的GPU,支持顶点数组对象=/
a busy cat http://img802.imageshack.us/img802/4654/gpucaps1.png
我知道的最简单的方法可以告诉你可能有或没有的某个硬件支持哪些扩展是[OpenGL扩展查看器数据库](http://www.realtech-vr.com /glview/download.php)。 –