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OpenGL ES:顶点结构是否需要x,y和z?
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动态照明计划到2.x转换
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如何在x或y轴上反射顶点后恢复CCW缠绕顺序?
的OpenGL渲染VBO不能正常
SFML中的位图字体(OpenGL)
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OpenGL的纹理坐标被歪斜
组合SFML顶点数组中的基元
OpenGL阵列切换不起作用
XNA - 绘制二维线
OpenGL + Qt 4.8并没有绘制任何东西