2009-05-30 33 views
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我正在研究一些效果和事情来获得类/实现/扩展的句柄。这里的例子是基础类(MooSlidesFx,MooSlidesFx.Elements)从中创建许多效果与我正在处理的项目,以及两个子类(MooSlidesFx.Fade,MooSlidesEffects.Elements.Fade)实际上做了些什么。在MooTools中探索实现/扩展

http://paste.mootools.net/m6afc7746

一流,MooSlidesFx,将东西给别人,设计只是实现。

第二个类MooSlidesFx.Elements将MooSlidesFx扩展为同样被实现,但并不仅仅是对传入的元素进行动画处理,而是将其按顺序动画化为子元素(不是寻找课程链,而是下一步我的列表!),所以一些方法被重新定义。

第三课,MooSlidesFx.Fade很棒。它实现了MooSlidesFx,定义了两个小方法,并且我们正在参加比赛。

然后出现问题。它似乎似乎像我可以只实施MooSlidesFx.Elements和MooSlidesFx.Fade和POW!我有一个新的效果,不会淡化元素,而是淡化它的孩子交错。

不是这样,谢谢你的帮助!

这里谈到的代码母亲负荷:

var MooSlidesFx = new Class({ 

    Implements: Options, 

     options: { 
      delay: 0, 
      duration: 500, 
      how: 'in', 
      transition: 'sine:in:out' 
     }, 

    initialize: function(el,options){ 
     this.setOptions(options); 
     this.el=$(el); 
     this.animation = this.setAnimation(el); 
    }, 

    animate: function(){ 

     this.animation.set($clear); 
     var calculations = this.calculate(this.el); 
     this.animation.set(calculations[0]); 

     var delayed = function(){ 
      this.animation.start(calculations[1]) 
     }.bind(this).delay(this.options.delay); 

    }, 

    getDuration: function(){ 
     return this.options.delay+this.options.duration 
    } 

}); 

MooSlidesFx.Elements = new Class({ 

    Extends: MooSlidesFx, 

     options: { 
      selector: false, 
      elementDelay: 200, 
      order: 'normal' 
     }, 

    animations: [], 

    initialize: function(el,options){ 
     console.log('Elements initialize'); 
     this.parent(options); 

     this.elements=this.el.getElements(this.options.selector); 

     this.elements.each(function(el,index){ 
      this.animations.include(this.setAnimation(el,index)); 
     }.bind(this)); 

    }, 

    animate: function(){ 

     var eachDelay = this.options.elementDelay; 
     var calculations=[]; 

     this.animations.each(function(animation,index){ 
      animation.set($clear); 
      calculations.include(this.calculate(index)); 
      animation.set(calculations[0]); 
     }.bind(this)); 

     var delayed = function(){ 
      this.elements.each(function(el,i){ 
       var go = function(){ 
        console.log('going '+i) 
        this.animations[i].start(calculations[i][1]); 
       }.bind(this).delay(d); 
       eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay; 
      }.bind(this)); 
     }.bind(this).delay(this.options.delay); 

    }, 

    getDuration: function(){ 
     return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay); 
    } 

}); 

MooSlidesFx.Fade = new Class({ 

    Implements: MooSlidesFx, 

    setAnimation: function(el){ 
     var animation = new Fx.Tween(el,{ 
      property: 'opacity', 
      duration: this.options.duration, 
      transition: this.options.transition, 
     }); 
     return animation; 
    }, 

    calculate: function(el){ 
     return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0]; 
    } 

}); 

MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({ 

    Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements] 

    // TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object. 
    // mootools-core.js (line 1173) 
}); 


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({ 

    Implements: MooSlidesFx.Fade, 
    Extends: MooSlidesFx.Elements 

    // TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function. 
    // MooSlides.Fx.js (line 15) 
}); 


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({ 

    Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements] 

    // line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade 
}); 


/***** usage *****/ 

var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate(); 


/* 

HTML 

<ul id="test"> 
    <li>One</li> 
    <li>Two</li> 
    <li>Three</li> 
</ul> 

*/ 
+0

实际上,我认为我需要重新定义MooSlidesFx.Fade而不是实现MooSlidesFx。然后编写一个实现Fade和MooSlidesFx的类,然后编写一个实现Fade和MooSlidesFx.Element的类。 –

回答

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的问题是,当MooSlidesFx.Elements试图扩大MooSlidesFx。仍然不知道为什么,但我现在不在乎。

我意识到我在MooSlidesFx.Elements中扩展了MooSlidesFx,并重新编写了每一个方法。我从中得到的唯一重用是this.el和几个选项。

所以......我把它们分成了MooSlidesFx.Element和MooSlidesFx.Elements。

然后我创建了一个库MooSlidesFx.lib,并在那里存储了Fade类(MooSlidesFx.lib.Fade)。

现在就可以:

MooSlidesFx.Fade = new Class({ 
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element] 
}); 

MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({ 
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements] 
}); 

而且这是惊人的。我< 3 MooTools。现在是时候建立更多效果类的图书馆了!