2012-07-19 45 views
0

我试图使用Jeff Lamarches python脚本将3D模型加载到场景中以将3D模型导出到Blender中的Objective C头文件中。使用Jeff Lamarches脚本加载模型

我用搅拌机版本:2.63a

得到拉马什的剧本从这里:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

我做什么

  • 安装脚本,因为它是在说明中描述
  • 开业用默认立方体混合器
  • 试图导出默认3D的Objective C头文件

头文件没有任何顶点数据生成,任何想法为什么会发生这种情况? 请提供任何可能帮助我将3D模型加载到具有纹理的iOS GL上下文中的参考。

+1

也许你应该直接与他谈谈,使用Githubs的各种功能。你找到一个知道这个特定的随机脚本离开互联网的人的机会是相当低的。 – 2012-07-19 19:12:18

回答

1

您必须处于编辑模式。确保你打开多维数据集并保存png并将其加载到xcode中。如果这不起作用,请在编辑模式下尝试,单击网格 - >面 - >三角面。