我第一次在Android上探索OpenGL ES,尤其是NDK提供的San Angeles样本。引起我注意的一个文件是app-win32.c
。它包含了一些代码,这些代码在Windows操作系统上使用Win32 APIs来设置本机窗口来运行San Angeles示例。Android NDK San Angeles示例中的app-win32.c文件是什么?
恰恰相反,我几乎没有发现在没有使用模拟器的情况下直接在Windows上运行OpenGL ES。有人可以向我解释吗?我打算开始将OpenGL ES整合到我现有的NDK应用程序中。如果我可以直接在Windows上测试OpenGL ES代码,那将是一大帮助。
对不起,你能更具体吗?我很清楚OpenGL ES的用途。我在询问app-win32.c的用途 – ains
如果你查看源代码,你会看到一个'wndProc'和上下文生成代码。该文件的目的是在没有Android模拟器帮助的情况下在Windows下测试SanAngeles演示。 – user1095108
你能告诉我如何让它在Windows上运行吗?谢谢。 – ains