0
我正在将场景从一个场景改变为其他场景,并且第一场景可以适合屏幕显示,但是当我转到第二场景时,它不适合屏幕显示。这是我的代码:场景的大小不适合屏幕SpriteKit
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(UIMenuController.update), userInfo: nil, repeats: true)
}
func update() {
let transition = SKTransition.reveal(with: .down, duration: 1.0)
let nextScene = GameScene(size: self.frame.size)
nextScene.scaleMode = .aspectFill
scene?.view?.presentScene(nextScene, transition: transition)
我尝试更改GameScene的scaleMode和大小,但没有成功。感谢您的任何提示!
工作就像一个魅力!谢谢!!!! –