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这可能是雄心勃勃的,但在计算器,我相信......安卓回合制网络游戏能够引擎
我想知道的能力和可能的路障将是创建一个回合网络能够游戏引擎Android平台,并将以类似于“Words with Friends”等游戏的方式播放。
这款发动机进行调整,以便纸牌游戏,而且只需要每一名球员需要他/她转时间同龄人之间发送的数据包。游戏资源(如图像和声音)可能必须从中央服务器下载并存储在Android设备的临时存储中,以减少应用永久存储在设备上的存储量。
之前,我投入了大量的时间到这个项目中我想我会问一些最初的问题。
- 基于种子/回合的网络游戏为开发者提供了哪些限制/障碍?
- 是使用集成服务,如贝宝的可能性的游戏内微交易商店基础?
- 同行之间的数据包是否需要加密以防止作弊?
- 如何从中央服务器验证客户端以防止盗版?
- 什么是平衡轻便存储/ CPU的要求,同时还具有晶莹剔透的图形最好的方法是什么?
- 的是它使用了Android SDK seperately学习java,或只要立刻一个好主意?
谢谢!
,如果我能我最好+1。此外,由于我是Android SDK的新手,并且有GML(gamemaker)的经验,我相信我会和游戏制造商一起构建一个原型,并创建一个镜像项目,随时随地移植各个方面。 – Zhall