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嗨,我正在创建一个iphone游戏在objective-c iphone游戏中一个接一个地放两个背景?
在我的游戏层,我有两个相同的背景图像,但我希望他们一个接一个走。
一旦游戏动物(例如企鹅)穿过第一个背景,我希望第一个背景在第二个背景之后 - 在游戏结束之前成为连续背景。
我已经试过各种--- for循环,while循环等,但似乎没有任何工作
没有人有我怎么会去这样做的想法?
非常感谢您给我提供的任何帮助。
,这是所有我有很多不同的尝试后至今
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
for (int x = 0; x < 10000000; ++x)
{
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bg z:0];
CCSprite *bg2 = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg2 setPosition:ccp(320,480)];
ccTexParams param = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg2.texture setTexParameters:¶m];
[self addChild:bg z:0];
}
非常感谢! :) – Surz 2012-08-10 22:10:14
没问题。如果这解决了你的问题,你可以好好地标记我的答案是正确的; D – ezekielDFM 2012-08-11 02:04:58
显然要求“15声望”的投票? 我是新来的。 – Surz 2012-08-12 03:06:16