2014-03-25 27 views
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我知道这是可能创建使用代号一个游戏,但我有一个关于这个问题。 我目前有一个Windows Phone 7游戏,我想使用代号1重新创建游戏,但我想知道平台的效率。我主要关注滞后问题,所以我想知道是否有人有写过代号为1的游戏的经验,比在他们的网站上显示的纸牌游戏要多一点。游戏的代号一个

我也有兴趣的机制,是有可能使用精灵?

所以主要问题:

  • 性能? (不代号一个使用XNA作为默认渲染器呢?)

  • 精灵?

回答

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代号一个可能不是你的正确答案。

7.5的Windows Phone的端口是基于XNA,但由于MS有效地杀死其关闭,我们不得不放弃这种做法和MS没有提供任何可供选择(不小部件的Direct X不是二选一)。因此,Windows Phone上的图形目前以相对低效的方式绘制,这可能适用于纸牌游戏,但如果需要更快的性能则无法使用。

的Android/iOS的表现应该是不错的,但Windows手机可能会在执行之前MS解决了这个用例。

代号一个没有被设计为游戏平台开始,因此不会有精灵等游戏的中流砥柱,但它确实有组件,你可以用其他元素。见my article for SDJ on creating a game with Codename One

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再次感谢Shai!惊讶于你们如何管理所有这些工作+如此快速地回应用户问题:) –