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class Garage {
string WorkerFirstName;
string WorkerLastName;
string WorkerNumber;
public:
Garage()
{
WorkerFirstName = "";
WorkerLastName = "";
WorkerNumber = "";
}
void SetFirstName(string FirstName) { WorkerFirstName = FirstName;}
void SetLastName(string LastName) { WorkerLastName = LastName; }
void SetNumber(string Number) { WorkerNumber = Number; }
string GetFirstName() { return WorkerFirstName; }
string GetLastName() { return WorkerLastName; }
string GetNumber() { return WorkerNumber; }
};
class GarageList {
Garage List[500];
int MaxSize;
int Size;
public:
GarageList()
{
MaxSize = 500;
}
... //list out functions
};
这是我的设置的删节版本。我无法弄清楚如何根据姓氏和一个包含车库类的所有属性的参考ID制作地图。我想像地图<字符串,车库列表[500]>目录。STL地图制作
嗯,我得到了它的返回0,但是当我创建一个新的记录插入阵列它不会在地图中反映如此。我如何根据WorkerLastName制作地图的关键字? – atc 2011-02-23 06:12:03
t对我来说不清楚这个车库列表对你来说有多重要,所以让我通过编辑我的答案(添加车库和找到车库)来写更多这个类。 – Lou 2011-02-23 14:29:52