我成功使用AVPlayer
传输来自服务器的音频,而现在我想要做的是显示一个显示缓冲进度的自定义UISlider
。AVPlayer流式传输进度
事情是这样的:
随着AVPlayer
似乎有不被一种方式来获得总下载大小或音频文件的当前下载量,仅当前播放时间和总播放时间。
这有什么解决方法吗?
我成功使用AVPlayer
传输来自服务器的音频,而现在我想要做的是显示一个显示缓冲进度的自定义UISlider
。AVPlayer流式传输进度
事情是这样的:
随着AVPlayer
似乎有不被一种方式来获得总下载大小或音频文件的当前下载量,仅当前播放时间和总播放时间。
这有什么解决方法吗?
我只是在做这个,到目前为止,有以下几点:
- (NSTimeInterval) availableDuration;
{
NSArray *loadedTimeRanges = [[self.player currentItem] loadedTimeRanges];
CMTimeRange timeRange = [[loadedTimeRanges objectAtIndex:0] CMTimeRangeValue];
Float64 startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
Float64 durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
NSTimeInterval result = startSeconds + durationSeconds;
return result;
}
要添加到此,您正在查找的值是AVPlayerItem属性loadedtimeRanges。它是一个包含CMTimeRange的NSValue的NSArray。这个代码块是我遇到麻烦的时候,也就是如何将这些数据转化为有用的东西。 –
你为什么第一次,而不是最后? [loadedTimeRanges lastObject] – HotJard
我记得我写过一个函数来观察它的行为,并且总是只看到数组中的一个元素,所以这可能是第一次或最后一次采取的模拟/随机操作。更理论上的“正确”计算是使用这个数组,并根据最大开始时间和持续时间找到最大持续时间,但在实践中并非必要。 –
它应该很好地工作:
的Objective-C:
- (CMTime)availableDuration
{
NSValue *range = self.player.currentItem.loadedTimeRanges.firstObject;
if (range != nil){
return CMTimeRangeGetEnd(range.CMTimeRangeValue);
}
return kCMTimeZero;
}
斯威夫特版本:
func availableDuration() -> CMTime
{
if let range = self.player?.currentItem?.loadedTimeRanges.first {
return CMTimeRangeGetEnd(range.timeRangeValue)
}
return kCMTimeZero
}
要观看当前时间值,您可以使用: CMTimeShow([self availableDuration]); 或CMTimeShow(availableDuration())(对于SWIFT)
此方法将返回缓冲时间间隔为您UISlider
public var bufferAvail: NSTimeInterval {
// Check if there is a player instance
if ((player.currentItem) != nil) {
// Get current AVPlayerItem
var item: AVPlayerItem = player.currentItem
if (item.status == AVPlayerItemStatus.ReadyToPlay) {
var timeRangeArray: NSArray = item.loadedTimeRanges
var aTimeRange: CMTimeRange = timeRangeArray.objectAtIndex(0).CMTimeRangeValue
var startTime = CMTimeGetSeconds(aTimeRange.start)
var loadedDuration = CMTimeGetSeconds(aTimeRange.duration)
return (NSTimeInterval)(startTime + loadedDuration);
}
else {
return(CMTimeGetSeconds(kCMTimeInvalid))
}
}
else {
return(CMTimeGetSeconds(kCMTimeInvalid))
}
}
您能否再解释一下代码的作用以及它如何解决OP的问题?在目前的格式中,阅读起来有点困难 – Draken
选择的答案可能会导致你的问题,如果返回的数组空。这里有一个固定的功能:
- (NSTimeInterval) availableDuration
{
NSArray *loadedTimeRanges = [[_player currentItem] loadedTimeRanges];
if ([loadedTimeRanges count])
{
CMTimeRange timeRange = [[loadedTimeRanges objectAtIndex:0] CMTimeRangeValue];
Float64 startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
Float64 durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
NSTimeInterval result = startSeconds + durationSeconds;
return result;
}
return 0;
}
从苏雷什Kansujiya目标C
NSTimeInterval bufferAvail;
if (player.currentItem != nil) {
AVPlayerItem *item = player.currentItem;
if (item.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
NSArray *timeRangeArray = item.loadedTimeRanges;
CMTimeRange aTimeRange = [[timeRangeArray objectAtIndex:0] CMTimeRangeValue];
Float64 startTime = CMTimeGetSeconds(aTimeRange.start);
Float64 loadedDuration = CMTimeGetSeconds(aTimeRange.duration);
bufferAvail = startTime + loadedDuration;
NSLog(@"%@ - %f", [self class], bufferAvail);
} else {
NSLog(@"%@ - %f", [self class], CMTimeGetSeconds(kCMTimeInvalid)); }
}
else {
NSLog(@"%@ - %f", [self class], CMTimeGetSeconds(kCMTimeInvalid));
}
的代码你有没有实现这个UI部分?我需要这个,如果已经有东西出现,我宁愿不要推出自己的产品。 –
查看这个问题的UI部分的最佳答案:http://stackoverflow.com/questions/4495433/uislider-with-progressview-combined – Form
实现上述UI的简单解决方案是简单地将UIProgressBar放在UISlider下面,设置滑块的'maximumTrackTintColor'为'[UIColor clearColor]'。 – inorganik