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我试图找到给定圆的中心的圆的旋转。该圆需要垂直于通过原点的矢量, 。 对于最初基于XY平面的圆,我想要找到滚动,俯仰和偏航将其转换到中心位置。有任何想法吗?在ue4中这样做,所以我不需要代码,只需要一个整体流程。从中心获得圆的旋转
我试图找到给定圆的中心的圆的旋转。该圆需要垂直于通过原点的矢量, 。 对于最初基于XY平面的圆,我想要找到滚动,俯仰和偏航将其转换到中心位置。有任何想法吗?在ue4中这样做,所以我不需要代码,只需要一个整体流程。从中心获得圆的旋转
你想要的不是你的“滚动,俯仰,偏航”系统,而是一个球形极坐标旋转。在坐标轴的参照系而不是圆的参照系中思考更容易。
图片说明:
距离轴:
座标:
; ;
而得到的角度:
;
步骤:
需要的旋转矩阵:https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix#In_three_dimensions
嗨!你有没有想过在http://math.stackexchange.com/上提问? – MattAllegro