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当我在文本框上写错了某些内容并单击某个按钮时,弹出一个消息框,并且由于有定时器而不断弹出。C#如果显示消息框,然后停止计时器
所以我想做一个if语句,如果显示messagebox,然后停止计时器,直到再次单击该按钮。
我尝试使用这样的:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Start();
if (errormsg)
{
timer1.Stop();
}
data();
}
private void data()
{
//code
现在,这里是什么在我的TIMER1代码:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
int value;
if (int.TryParse(textBox1.Text, out value))
{
if (value > 0)
{
timer1.Interval = value;
}
}
button1.PerformClick();
}
这里的错误消息:
private void errormsg()
{
MessageBox.Show("Sorry, there was an error. Please, try again.");
}
我还会注意到我使用errormsg
在我的//代码的其他语句中使用
//code
else
{
errormsg();
}
所以我的问题是:
我怎样才能让计时器停止,如果显示在我的文本框(//码)造成一个消息框出现一个错误的值。然后,当一个正确的值显示在一个文本框上,然后点击该按钮,定时器会再次启动?