我正在研究Silverlight。我有一个应用程序,我在UserControl_Loaded
方法中创建多边形。在创建阶段,我添加MouseLeftButtonUp事件处理程序,如下所示:Silverlight,形状的自定义对象
polygon.MouseLeftButtonUp += MouseButtonEventHandler_MouseLeftButtonUp;
所有多边形都具有相同的处理程序。
我的目标是在单击多边形时使用自定义对象。
例如,我有两个多边形;他们都有int MyCustomInt32
属性。该物业在创作阶段设置。对于第一个多边形,它被设置为10,第二个为20.当事件触发时,我想检索并设置MyCustomInt32值。当然,值应该不同,这取决于我点击哪个多边形。
在Silverlight中可以做到吗?
谢谢。
您可能需要花几分钟时间查看您以前的问题,有没有可以接受答案的地方? – AnthonyWJones 2009-10-01 08:22:51