我真的用尽了我对这个问题的所有知识,所以我希望我的同伴能够帮助我?as3:在一个声道上静音按钮和音量滑块
我正在构建一个音频混音器,它有五个音轨,每个音轨有一个音量滑块和静音按钮。与每个音轨的开始/停止按钮相反,静音按钮的原因是,无论何时引入采样,所有采样都将同步。 该应用程序具有全局启动,停止和暂停按钮,这些按钮都可以正常工作,但无法使音量滑块和静音按钮在单个声道上串联工作。 如果我注释掉其他功能,音量滑块和静音按钮都将工作,但是当两者都在播放时,只有音量滑块可以工作。 我猜测有冲突,因为我有两个单独的变量使用soundTransform对象/类,但也许你可以解释一下这个难题? 这是我的一个曲目的代码...任何帮助appricated。
var mySound1:Sound1 = new Sound1();
var myChannel1:SoundChannel = new SoundChannel();
var volumeAdjust1:SoundTransform = new SoundTransform();
volumeAdjust1.volume = 0;
mute_btn1.stop();
mute_btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,togglemute_btn1);
var Mute1:Boolean = false;
function togglemute_btn1(event:MouseEvent)
{
if (Mute1)
{
mute_btn1.gotoAndStop(1);
volumeAdjust1.volume = 1;
myChannel1.soundTransform = volumeAdjust1;
Mute1 = false;
}
else
{
mute_btn1.gotoAndStop(2)
volumeAdjust1.volume = 0;
myChannel1.soundTransform = volumeAdjust1;
Mute1 = true;
}
}
/*if the section below is commented out then the mute_btn1 works fine
otherwise the volume slider functions are dominent*/
var dragging1:Boolean = false;
var mySliderLength1:uint = 300;
var boundingBox1:Rectangle = new Rectangle(0,0,0,mySliderLength1);
slider_mc1.knob_mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragKnob1);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, releaseKnob1);
slider_mc1.knob_mc1.buttonMode = true;
function dragKnob1(myEvent:Event):void
{
slider_mc1.knob_mc1.startDrag(false, boundingBox1);
dragging1 = true;
slider_mc1.knob_mc1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, adjustVolume1);
}
function releaseKnob1(myEvent:Event):void
{
if (dragging1)
{
slider_mc1.knob_mc1.stopDrag();
dragging1 = false;
}
}
function adjustVolume1(myEvent:Event):void
{
var myVolume1:Number = slider_mc1.knob_mc1.y/mySliderLength1;
var myTransform1:SoundTransform = new SoundTransform(myVolume1);
if (myChannel1!=null)
{
myChannel1.soundTransform = myTransform1;
}
}
谢谢Vesper,你的两行代码实际上彼此独立工作,但我已经把它们都留在了,因为如果静音按钮处于活动状态,我可以看到调整音量功能可能会混淆的地方。 – 2013-04-10 14:59:40
玩过它后,我发现如果我忽略了这一行:if(Mute1)return; 。当我移动滑块时,它会自动取消静音,即使mute_btn1状态仍然显示为on,这样非常有帮助。 我现在唯一的问题是,当我取消静音轨道时,它会以全音量返回,而不是以前由滑块指定的音量! – 2013-04-10 15:35:22
这意味着您必须求助于取消静音部分中的滑块位置,而不是将该音量设置为1。 – Vesper 2013-04-10 16:38:39