flash-cs6

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    我对使用Flash并不陌生,但我主要用它来制作动画,而且我并没有真正使用动作片,但是这次我想尝试通过码。 我试图将方形影片剪辑放置成类似菜单的网格。 我将每个影片剪辑都定位在代码中,但我想也许有更好更有效的方法来做到这一点。 该代码是非常基本的,但我会张贴它无论如何,所以你有我想让它看起来像的图像。我不擅长解释,所以我很抱歉。 //1st row// var btn1:MovieClip = n

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    我有两个SWF files.I都遵循这个global variables in AS3还没有使用。 我有一个home.fla文件 import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; import flash.display.MovieClip; stage.displayState

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    我有两个框架。 在第一帧中,您可以点击一个按钮转到下一帧。在第一帧中,我想将menu1添加到舞台上一次。如果我们转到下一帧,然后返回到第一帧,则不应再次创建menu1,因为它已经在舞台上。 我的问题是,当我从第2帧回到第1帧时,它不断添加menu1副本到舞台。 这里是我当前的代码: stop(); import flash.display.Loader; import flash.event

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    在我的程序中,用户设置了一系列数字供计算机猜测。然后,用户必须猜测计算机选择了哪个数字,从5开始猜测。在我的功能程序中有几个问题,我不明白如何解决。这些错误包括: - 剩下的猜测数始终保持为0.它不会从5开始,每次单击btnCheck按钮时减1。 - 每当我点击btnCheck按钮查找新的猜测数字时,如果您猜对了太高或太低的陈述都保持不变。 - 当我按btnNewGame时,我插入的值和我的高值文

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    我需要一个网格来移动东西,但网格本身仍然可见。 是否有一个十六进制代码或淡入淡出的方法仍然存在但不可见? var grid:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); grid.graphics.lineStyle(0,0x000000);

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    让多个影片剪辑能够在网格上移动,一旦拖动它,它就会重复,并且“原始”仍然保留。 是什么导致它在我的代码中重复? import flash.display.MovieClip [SWF(width = 1300, height = 1000)] var tileSize: int = 100; var cols: int = stage.stageWidth/tileSize; var

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    我有一个movieclip Video_Flow实例,称为流。我试图让它只在按下按钮时播放,但由于某种原因,每次运行程序时都会开始播放音频。这是我的代码: var flow:Video_Flow = new Video_Flow(); PlayButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, PlayVideo); function PlayVideo(e

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    在这里,我在舞台上添加了一个影片剪辑。 var mc:MovieClip = new movieClip(); addChild(mc); 而在这里,我从服务器获取GIF,并将其设置为影片剪辑 var request:URLRequest = new URLRequest("file Path"); var player:GIFPlayer = new GIFPlayer(); play

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    嗨,我是新的Adobe Flash播放器CS6行动脚本。我的问题是当我点击另一个页面/框架的视频播放器继续播放。我使用XML来加载视频。 这是我的代码片段 stop(); import flash.net.URLLoader; import flash.events.Event; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.addEve

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    我已经使用Flash作为设计平台多年。 AS3明智的,我是一个约10年的初学者。我在闪光灯中设计了各种图表,用于手动打印和填写。但是,通常我通过直接在Flash中绘制数据点和线来完成图形。忽略我使用Flash实际上非常荒谬的目的,是否可以绘制数据点符号,并使用XML甚至Excel连接线? 我已经使用XML先前加载外部图像文件。 不寻找一个简单的解决方案,但如果任何人都可以指出我在正确的方向,请与我