这里是我面临的问题:我想提出一个的UIScrollView将有模式图像填充背景。也就是说,我需要一个背景来滚动UIScrollView。这方面的一个很好的例子是游戏中心的应用程序,在iPad上。背景将使用滚动视图平滑滚动。的UIScrollView与图案像作为背景
目前我有两种方法来实现这种效果,但他们都没有提供良好的性能。 首先我想这
self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:kRLCastViewBGUnit]];
但不幸的是,滚动表现得非常糟糕,占据了太多的内存。
然后我试图使用CGContextDrawTiledImage在drawRect中是这样的:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(currentContext, 0, rect.size.height);
CGContextScaleCTM(currentContext, 1.0, -1.0);
CGContextClipToRect(currentContext, rect);
CGRect centerTileRect = CenterTileRect;
CGContextDrawTiledImage(currentContext, centerTileRect, [ResourceProvider backgroundTileImageRef]);
}
它仍然不是新iPad令人满意。我一定做错了什么或者误用了一些方法,因为Game Center在滚动时表现的很好。任何人都可以提供解决方案来解决UIScrollView背景的性能问题?非常感谢!!
这实际上是一个很好的问题,我也无法找到解决方案。特别是在新iPad上,性能非常糟糕。 – rubenfonseca
其实我最后手动处理背景..我添加两个UIImageViews到UIScrollView和调整两个背景上下,使它看起来像有一个带纹理的背景滚动它.. – GabrielYeah
试图释放所有的变量和对象不再使用.. – Krunal