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我知道我可以创建在脚本块,它可以创建对象的阵列的动作循环。问题在于,我不知道如何让这些对象与mxml文档本身的总体布局结构进行交互。他们只是默认为0,0。 如果我要安排tilegroup的内部,使用ActionScript例如另一个动态生成的项目下动态生成的对象的循环? (没有单独指定x & y)如何通过动作操作火花/ MX组件的布局?
我需要知道如何给他们一个自动布局(如水平),然后确定他们在通过mxml声明的其他对象的顺序的位置?
这基本上是正确的,虽然每次我尝试一个addChild它不会飞。它希望我使用addElement来代替。 – Damon 2011-02-07 08:35:08