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我在Three.js中为一个简单的VR播放器使用了Stero效果,并且视图没有排队 - 也就是说右侧视图比左侧更多一点左视图,反之亦然。Three.js立体声效果没有排队
我看过所有的例子,我不知道我做错了什么。没有其他人似乎也有这个问题
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 1024);
scene = new THREE.Scene();
target = new THREE.Vector3();
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.autoClear = false;
effect = new THREE.StereoEffect(renderer);
effect.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
//在渲染
if(vrMode)
effect.render(scene, camera);
else
renderer.render(scene, camera);
有没有人见过这个或知道还有什么可能造成的吗?