2016-11-18 55 views
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在谷歌Play游戏服务的开发者网站,它说:使用保存的游戏API和回合制多人游戏API

警告:与回合制多人游戏API一起使用保存的游戏API可能导致版本冲突,因为保存游戏和匹配数据不会同步更新。为了避免游戏中的这些冲突,请选择并使用一个API来保存游戏状态。

我正在开发一款游戏,我计划使用这两种API,而且我很好奇是否会遇到冲突。我正在创建一个基于回合的战略RPG,在那里你可以与朋友进行多次战斗(使用Turn-Based Multiplayer API)。在每场战斗结束时,你的角色和士兵获得XP和物品。这些将使用Saved Games API进行保存。这两个API根本不需要互动。

我应该关注这个警告吗?

回答

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我会说是,因为它来自Google本身。他们把这个警告通知开发者,如果他们使用Saved Games API和基于回合的多人API导致错误,那么这两个API将成为该错误的原因,开发人员可以轻松识别它的原因。所以他们建议您只需在两者之间选择并使用一个API即可保存游戏状态并避免游戏中的任何错误或冲突。希望它可以帮助你。