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我正在使用二维数组作为我正在制作的棋盘游戏的棋盘。成员是指向“Tile”类型的对象的指针。索引是x和y,分别表示水平和垂直位置。 在Board类中,它看起来像这样。在指针的2D向量中插入列的正确方法是什么?
vector<vector<Tile*> > playGround;
的问题是,随着比赛的进行,瓦片被添加到游乐场,和向量必须能够的情况下,拓展新的互动的职位需要这个。我一直在尝试向顶部添加行,并向左侧添加列。我试图使用insert()函数,这就是我的问题所在。
现在我的代码如下所示:
void Board::addRowTop()
{
Tile* t;
int i = 0;
maxY++;
for (; i < maxX ; i++)
playGround[i].insert(0, t);
}
不介意maxX的美星和变量;他们与手头上的主题无关。问题是:insert(0,t)显然不起作用,因为“t”不是函数期望的数据类型。
我的问题很简单:为了解决这个问题,insert()的第二个参数到底需要什么?我环顾了谷歌,但我似乎无法找到正确的答案。
非常感谢。
谢谢!答案并不完全正确,但帮助我找到了正确的解决方案。 (playGround.begin()必须是playGround [i] .begin()。)再次,非常感谢。 – 2010-11-30 21:14:25