ctx.drawImage(anotherCanvas, clipX, clipY, clipW, clipH, x, y, w, h);
一个动画帧上,我似乎得到了巨大的内存泄漏,直到要么IOS Safari或Chrome浏览器崩溃。如果我不剪裁画布并直接画上,则不会出现泄漏。
ctx.drawImage(anotherCanvas, x, y, w, h);
问题是我需要能够剪辑。 这似乎只发生在IOS上。有人知道为什么会发生这种情况吗?
至于解决方法是否有人知道强制垃圾收集/清除内存堆积的好方法。
任何和所有的帮助非常感谢。谢谢:)
好像是这样。不幸的是我需要能够剪辑。 – william
一个缓慢的解决方法,直到苹果修复这个可怕的问题 - 每像素副本。 – Agamemnus