我有兴趣为未定多人游戏创建服务器,无论是基于PC还是移动设备。任何游戏服务器显然都是事件驱动的,异步的和快速的。我在Web开发方面非常有经验,使用像Symfony for PHP或Django for Python这样的框架很常见。创建游戏服务器
有什么比得上高性能游戏服务器开发的web框架? ROS(机器人操作系统)是复杂的C/C++框架的一个例子,该框架针对实时性能进行了优化,并包含常用的机器人功能。是否有类似的游戏设计?
现在我最喜欢创建基于浏览器的WebGL游戏或iPhone游戏。因此,我正在考虑使用Django作为我的请求处理程序,并仅通过AJAX进行通信。我知道这可以很好地用于PC网页游戏,但我不确定用iPhone /其他移动设备进行远程通信的最佳方式。使用Web框架仲裁移动应用程序常见吗?
这是一个开放式问题,所以任何建议,想法或进一步阅读的链接都非常感谢。如果有人有任何好的阅读材料,我很乐意看一看。