我想实现一个基于回合的应用程序,发送转数据没有问题,但我看不到自动接收数据的方法。到目前为止,我已经发现了很多:GKTurnBasedMatch接收数据
有一个
GKTurnBasedEventHandlerDelegate
- 方案。这很容易实现,但是我可以在哪里设置该对象作为委托的代理?它似乎不是GKTurnBasedMatch
或GKTurnBasedMatchmakerViewController
或GKMatchMaker
的代表。还有的
GKTurnBasedMatch
被称为loadMatchDataWithCompletionhandler
的方法,但是,据我了解,它只是调用一次,当你还挺有感觉:比赛需要更新。我怎么知道它必须更新?我是否必须每隔一秒左右开启一次该功能?
在此先感谢。
更新:我已将[GKTurnBasedEventHandler sharedTurnBasedEventHandler].delegate
设置为实施GKTurnBasedEventHandlerDelegate
的静态实例。它仍然不会被调用。
其实,我目前正在模拟器上运行它。遗憾的是它在那里不起作用。 – arik 2013-04-11 21:33:38