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我试图创建一个等轴测图编辑器,我碰到这个问题迷迷糊糊时,我产生的地图:轴测图绘制
http://postimg.org/image/atsqgu5on/
我生成的地图看起来像有一些瓦片屏幕外的(A)方案。我必须更改我的代码以获得(B)式地图?
这是我用来在我的地图中创建单元格的代码。 (32是瓷砖高度和宽度)
for (int i = 0; i <this.Height; i++)
{
Map[i] = new Rectangle[Width];
miniMap[i] = new Rectangle[Width];
for (int j = 0; j < this.Width; j++)
{
int x = 32 * j;
int y = 32 * i;
int isoX = x - y;
int isoY = (x + y)/2;
Map[i][j] = new Rectangle(isoX,isoY, 64, 64);
}
不知何故,我知道问题就出在这里:INT isoX =说明X - Y;但我不知道要改变什么才能获得我想要的结果。 谢谢你的帮助。