好吧,我要出去一趟,在这里做几个假设;一个是你希望重复在两个元素之间循环,另一个是你在窗口的上下文中使用$(this)而不是包含元素。如果其中任何一个不正确,那么以下解决方案可能不适用。但是,让我们试试这个,呃?
1)您需要使用setInterval而不是setTimeout来创建重复调用。你当然可以“连锁”你的超时时间(即:从当前超时的代码调用后续超时)。这在某些情况下有一些好处,但现在让我们假设您将使用间隔而不是超时。
2)您每次都调用find()jQuery方法,这是有点不必要的,特别是如果您要重复这些操作,所以一个想法就是缓存查找。如果你打算这样做,一个自定义对象比单独的全局变量更合适。
3)可以提供启动和停止动画的一些灵活性。如果我们使用(2)中提到的自定义对象,那么可以很容易地添加它。
4)您正在使用fadeIn和fadeOut,但是如果您希望项目循环,那么fadeToggle可能是您最好的解决方案,因为它可以简单地让您做到这一点,切换,而无需检查当前的不透明状态元素。
5)最后在我的示例中,我提供了一些额外的“填充HTML”,以便该示例在运行时看起来很好。在jQuery中褪色实际上会将褪色的项目设置为“none”的CSS显示,导致该演示中的内容“跳来跳去”,所以我使用了一些div和一些HTML实体空间来保持格式化。
好吧,毕竟这里是代码..
// your custom animation object
var myAnim = {
// these will be cached variables used in the animation
elements : null,
interval : null,
// default values for fading and anim delays are set to allow them to be optional
delay : { fade: 500, anim: 200 },
// call the init() function in order to set the variables and trigger the animation
init : function(classNameOne, classNameTwo, fadeDelay, animDelay) {
this.elements = [$("."+classNameOne),$("."+classNameTwo)];
// if no fade and animation delays are provided (or if they are 0) the default ones are used
if (animDelay) this.delay.anim = animDelay;
if (fadeDelay) this.delay.fade= fadeDelay;
this.elements[0].fadeOut(function(){myAnim.start()});
},
// this is where the actual toggling happens, it uses the fadeToggle callback function to fade in/out one element once the previous fade has completed
update : function() {
this.elements[0].fadeToggle(this.delay.anim,function(el,delay){el.fadeToggle(delay)}(this.elements[1],this.delay.anim));
},
// the start() method allows you to (re)start the animation
start : function() {
if (this.interval) return; // do nothing if the animation is currently running
this.interval = setInterval(function(){myAnim.update()},this.delay.fade);
},
// and as you would expect the stop() stops it.
stop : function() {
if (!this.interval) return; // do nothing if the animation had already stopped
clearInterval(this.interval);
this.interval = null;
}
}
// this is the jQuery hook in order to run the animation the moment the document is ready
$(document).ready(
function(){
// the first two parameters are the two classnames of the elements
// the last two parameters are the delay between the animation repeating and the time taken for each animation (fade) to happen. The first one should always be bigger
myAnim.init("admin-stats-big-figures","admin-stats-big-figures-hidden",500,200);
}
);
好了,现在我们需要的HTML恭维这个(因为我说我已经加了一点格式化):
<div><span class="admin-stats-big-figures">One</span> </div>
<div><span class="admin-stats-big-figures-hidden">Two</span> </div>
<hr/>
<input type="button" value="Start" onclick="myAnim.start()"/> | <input type="button" value="Stop" onclick="myAnim.stop()"/>
我也提供了按钮来停止/启动动画。您可以在JSFiddle处看到一个有效的示例 - 尽管stop/start按钮无效(大概是JSFiddle特有的),但它们在上下文中仍然有效。
这个应该是什么?在你当前的代码中它引用'window' –
显示你的html。 –
只是想知道,什么意思'不工作'? –