通常情况下,如果要比较使用不同属性的对象 (请参阅How to compare objects by multiple fields),比较器是最佳选择。 但是,在我的具体情况下,我不确定使用比较器。通过不使用比较器的不同属性比较对象
问题是:我定义了一个通用接口,称为Node<S>
,它由不同的组件共享 。还有一个CostNode<S>
延伸的Node<S>
和ScoreNode<S>
延伸CostNode<S>
:
public interface Node<S> {
S getS();
// more methods...
}
public interface CostNode<S> extends Node<S> {
// This method smells really bad
int compareByCost(ComparableNode<S> node);
}
public interface ScoreNode<S> extends CostNode<S> {
// int compareByCost(CostNode<S> node) (from CostNode<S>)
int compareByScore(ScoreNode<S> node);
}
在这一点上,有人可以说:你不需要CostNode和ScoreNode,你 可以使用不同的比较来比较节点。没关系。但“问题”现在来:
我有一个组件,称为客户端,它使用ScoreNodes。客户需要一个节点工厂, 用户,负责创建ScoreNodes提供:
public class Client {
// ...
public Client(NodeFactory<S, ScoreNode<S>> nodeFactory){...}
public void process() {
while(...){
S current = get();
S old = getOld();
// ...
ScoreNode<S> next = this.nodeFactory.create(current,...));
// Comparisons performed
if (next.compareByCost(old) <=0){
//...
}
if (next.compareByScore(old) > 0){
// ...
}
}
}
}
正如你所看到的,比较节点的行为被嵌入到节点, 密切相关工厂使用(不同的节点需要不同的工厂 和不同的比较器)。另一方面,如果我使用比较器,我必须向客户提供三个组件: CostComparator,ScoreComparator和NodeFactory。在这种情况下,我只能使用Node<S>
而忘记了CostNode<S>
和ScoreNode<S>
:
public class ConcreteNodeCostComparator implements Comparator<Node<S>> {
public int compare(Node<S> a, Node<S> b){
return Double.compare(((ConcreteNode<S>)a).getCost(), ((ConcreteNode<S>)b).getCost());
}
}
public class ConcreteNodeScoreComparator implements Comparator<Node<S>> {
public int compare(Node<S> a, Node<S> b){
return Double.compare(((ConcreteNode<S>)a).getScore(), ((ConcreteNode<S>)b).getScore());
}
}
不过,我真的不喜欢这样的选择,因为在这种情况下,我必须提供两个组件 到客户端,当比较方法强烈依赖于节点时。
我想我错过了这个设计中的一些东西。你有什么想法?
我在另一篇文章中看到了漂亮的枚举比较器。尽管代码很优雅,但问题是我必须将值与枚举内部进行比较,从而导致ScoreNode的可重用性受到影响。 –