我已经使用Eclipse Helios 3.6.1进行Java开发。我想在同一个IDE中启动C++开发,所以我安装了Autotools支持CDT,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件。
写下面的语句cocos2d::CCSprite * ccSprite;
时,我已经包括的#include“cocos2d.h”我HelloWorldScene.h文件现在我不写上像椰子和紧迫得到自动完成吧(模板建议) Ctrl + Space从我的键盘。可能是什么问题?
这可能会帮助您解决我的问题。请检查here。这是我点击右键单击项目 - >索引 - >搜索未解决的索引后得到的。但我已添加全部包含检查here。我认为这是Content Assist中的问题。在这种情况下我该怎么办?包容似乎是正确的。在Eclipse Helios中使用C++的Android Cocos2DX
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A
回答
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你可以检查你的项目属性中是否包含Cocos2d-x头文件夹的路径吗?如果不是右键点击项目>属性> C/C++常规>路径和符号>包含选项卡>添加> $ PATH_TO_YOUR_COCOS2DX/cocos2dx/include,您必须将$ PATH_TO_YOUR_COCOS2DX替换为您下载cocos2dx框架的实际绝对路径。
PS:你应该你的Eclipse升级到朱诺为好,太阳神是现在有点老了:)
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对不起不实际下载Eclipse朱诺。它带有一个新的搜索选项工具(巨大的笑话),导致很多“类型无法解决”。很多人都有问题,包括我自己,因为你可以看到Eclipse Juno's "Preprocessor Include Paths, Macros etc." symbol scanner for CDT它会扰乱我所有的包容,因此我会回到靛蓝。
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我做到了,但没有为我工作,我hv Helios服务版本2,我会尝试与Linux然后可能是可能的 – 2012-10-18 10:59:39