2011-05-03 34 views

回答

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这是Apple example program,它向您展示了如何使用包含的PVRTexture类加载PVR纹理文件,然后使用OpenGL显示它们。

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是的,但在这个例子中结束了glTexture2D,我需要将结果图像保存为.png或.pvr文件,而不是绘制它。谢谢。 – 2011-05-03 18:28:49

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您是否特意指PVR下支持格式(例如565,1555)的压缩PVRTC纹理或任何?另外,你想对颜色做什么样的转变?

我要问的原因是,IIRC有代码来读取/操作Imagination Technologies dev web pages上的PVR文件,但如果您想要改变PVRTC压缩纹理的颜色而不实际重新压缩数据,那么将会限制什么你可以实现。当然,改变区域的色调等是可能的,但操纵单个像素可能太困难了。

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