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我只是通过texturetool将png文件转换为pvr文件。 但是,导入的pvr文件在Unity3D中被垂直翻转。 所以,我不能将其替换为原始的精灵图集(png文件)。Texturetool在Unity3d中转换翻转的pvr文件
这里是我使用到PNG文件转换为PVR文件
texturetool -m -f PVR -e PVRTC image.png -o image.pvr
你能告诉我怎么解决这个命令?
谢谢
编号:(1)
谢谢你的回答。对于目前的情况,我也翻转png文件,然后转换为pvr(与您的答案相同)。但是,我想要一个解决方案如何在Unity3D中修复它。 –
好吧,我为你写了一个小脚本。在您的资产文件夹中创建一个名为编辑器的文件夹,并将该脚本放入其中。一个菜单项将出现在名为“Image Manipulation”的顶部菜单栏中。在项目窗口中选择你的纹理,然后点击“图像操作”>>“垂直翻转”。这里是脚本:https://drive.google.com/open?id = 0BwTTUlmZWV7penlYT1k4MmJ0aVk –
p.s.忘了告诉你,你需要在纹理上启用读/写功能 - 选中它并在检查器中将纹理类型更改为高级,然后选中启用读/写复选框,应用 –