我正在开发一个网站,将举行一个相当大的Flash游戏。问题在于,当有人在玩游戏然后转到另一个页面时,当他在相同的浏览会话中返回几秒/分钟后,他将不得不重新加载Flash游戏。当然资产被缓存了,但所有东西都需要加载几秒钟。持久闪存夹
所以我试图找出最好的方法来解决这个问题(除了获得flash dev来提高游戏加载时间)。我想出了以下几点:
创建一个相当空的页面,其中包含一些javascript和2个iframe,其中一个是网站,另一个是加载Flash游戏的网站。现在,父页面上的JavaScript用于在浏览网站和玩Flash游戏之间切换。从用户的角度来看,他们在一个普通的网站(即他们完全没有意识到它被加载到iframe中)。
这对Flash游戏中的重叠对话仍然带来一些问题,但是我可以通过在父级中打开它们来解决这些问题。
我唯一担心的是,这只是感觉不对,感觉就像我在解决问题的方法一样,我恐怕会在某些时候炸毁我的脸。
所以2个问题
- 你对我的做法的感觉?预见除了所提到的问题之外的任何问题(z-index)?
- 有没有更好的方法去做这件事?当然,我不是第一个想要一个Flash剪辑坚持只要访问者在网站上的人。
感谢