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我无法渲染2d块状地图。
这里如何2D地图阵列创建的:渲染2D块状地图 - LibGDX
map = new Block[w * h];
块类包含2个变量 - 大小(H:100像素,宽:100像素),以及图像纹理。
好的,那么我应该如何渲染它? 我的意思是说让玩家走在地图上,我应该如何让地图移动/滚动效果。
我试图循环遍历地图并渲染它,但没有任何运气。因为我需要以某种方式切割块时,我渲染它,我没有任何想法如何做到这一点。
我真的需要帮助,这将非常感激!
非常感谢..但是等等,我不知道你在libGDX有相机的东西..让我检查一下。非常感谢朋友! – Israelg99
关于数组..为了表现,我做了一维数组。它的工作方式就像'map [y * width + x]'。 – Israelg99
1D阵列在性能方面提供了轻微的增益,并且通常会导致头痛。但是,如果你愿意,可以使用它们! – 2013-12-15 02:28:14