2013-09-29 134 views
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我对libgdx渲染方法有疑问,我目前正在设计一款游戏,需要我根据用户请求在屏幕上绘制不同类型的图像。但是我有这个问题,在4-5次尝试之后游戏屏幕会变成空白,我意识到渲染方法在某种程度上是一个无限循环。所以我的问题是渲染方法实际上是如何工作的?需要一些解释,检查了它的文档,但没有真正理解。Libgdx渲染方法

很多帮助表示赞赏,谢谢!

LEDON

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