由THIS LINK如下因素在DirectX中的代码,我可以简单地添加此行:的OpenGL如何确定最新版本
#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
...
指定“最新” DX版本,我想在的代码如何。这是在OpenGL中实现的,所以我可以肯定我在编码时使用了最新的GL库。我应该使用#define
某些东西还是我在代码中使用的GL函数确定了OpenGL的版本?
在C++或其他软件中是否有方法可以说明我的.exe程序正在使用哪个版本的openGL?