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我刚开始在iPhone上cocos2d的发展。我有一个问题是,当我添加一个CCSprite到我的场景,而不是它被周围.png文件的边缘透明的,其显示为白色。PNG透明度在cocos2d iphone的问题
因此,例如,我在头文件中定义的CCSprite -
CCSprite *foo;
后来,当我初始化我的场景 -
foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"];
[self addChild:player z:0 tag:1];
有什么不对的代码?
感谢您的任何帮助。
P.S.我已经在Photoshop中检查了我的.png文件,并且它在正确的位置显示为透明。
谢谢。我意识到我没有使用正确的格式! – aur1nko
我看到这个问题只与安装了iOS 5.0或更高版本的设备...图像显示精细低于5的iOS。 – jsherk