我有一个游戏,我触摸一个节点,它运行一些代码。触摸时如何更改SKShapeNode的颜色?我尝试使用node.fillColor = SKColor.blackcolor()作为例子,但它说我不能这样做,即使这是我最初创建SKShapeNode的颜色的原因。触摸时改变SKShapeNode的颜色?
这是所有写作触摸开始的方法。
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch: AnyObject in touches {
let positionOfTouch = touch.locationInNode(self)
let node = nodeAtPoint(positionOfTouch)
node.userInteractionEnabled = true
node.fillColor = UIColor.whiteColor()
这是我正在使用的代码。但它一直说“SKNode类型的值没有成员”fillColor“...但”fillColor“在我的DidMoveToView中工作 谢谢
我们展示的代码。你确定你正在拾取正确的节点吗? – Grimxn
覆盖func touchesBegan(触及:设置,withEvent even T:的UIEvent){ 用于触摸:AnyObject在触摸{ 让positionOfTouch = touch.locationInNode(个体) 令节点= nodeAtPoint(positionOfTouch) node.userInteractionEnabled =真 node.fillColor = UIColor.whiteColor() 这是我正在使用的代码。但它一直说“SKNode类型的值没有成员”fillColor“......但”fillColor“在我的DidMoveToView中工作.. –
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