所以我有一个问题,让我颇为困惑。我有一台WPF应用程序在两台机器上运行,两台机器都具有与显卡完全相同的硬件。它们都具有相同的显示器,以及,我只想澄清,和显示器都设定为具有96WPF UI渲染混淆,两张不同显卡上的DPI 96
视频卡1的规格一个DPI: 64位内存接口 1GB GDDR3 SDRAM 的DirectX 10,OpenGL的3.1
视频卡2的规格: 128位内存接口,1GB GDDR3 SDRAM 的DirectX 11,OpenGL的4.2
美中不足的是这个,视频卡1将运行UI就好了,没有问题。视频卡2需要我增加我的DPI,否则含有模糊和滑块的文本会出现锯齿状。那么有没有人有任何洞察力,为什么这可能会发生?
编辑:我想更多的是我的问题是DPI在显示器或显卡上计算,并且高端视频卡需要更大的DPI?