2010-11-14 57 views

回答

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杰夫·拉马什的OpenGL ES From the Ground Up系列是非常适合的OpenGL ES 1.1(我也强烈建议订阅他的博客的RSS供稿)。

为了方便起步,iPhoneSDK博客上还有一系列简短的教程,从here开始。

如果你想在OpenGL ES 2.0的裂缝,你可以看看拉马什的弃书的项目,当你想从所有这一切继续前进,他是generously making available.

的某些章节,讷河教程碧玉提到值得一看。 Jeff Lamarche已将这些移植到iPhone上(请参阅上面的第一个链接)。

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Jeff Lamarche链接不再工作。 – 2017-07-27 13:17:49

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他似乎把他的整个博客都拉了下来。大概在搬到苹果后。 – Cris 2017-07-30 23:39:05

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关于openGL的nehe.gamedev.net教程非常好。虽然可能没有任何特定的glES,但核心概念是相同的,并应涵盖您需要了解的所有内容。