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我试图设计一个复杂的parallaxing动画,驻留在ViewPager中。动画使用onPageScrolled函数的offsetPixel来计算图像的位置。 但是,如果快速滚动可以跳过(例如:1到123到250到251),这种方法会导致很多由offsetPixel引起的问题,而当它太慢时,它会过于敏感,所以动画看起来很紧张。Android视差 - 偏移像素
有没有更好的方法来计算除了offsetPixels之外的屏幕位置。如果是这样,任何人都可以请帮我弄清楚。非常感谢!
谢谢。