2010-11-07 40 views
6

我需要在主屏幕上有相对较慢的移动图像(有些像动态壁纸),我想知道,在CPU负载方面,Android动画类是否有用?内置动画适合长时间运行的慢动画?

我担心的是android动画会以最高的帧频持续运行,有时它会连续产生几个相同的X,Y坐标。而且无法减慢动画帧速率。

Google是否有任何建议?

回答

1

动画代码仍然非常简单。你不会看到任何主要的放缓,除非你一次做一些非常疯狂的动画。

你开始有多少人?如果只有1个,那么不用担心,你会没事的。

为了给你一个想法,我开始在我的游戏中使用30+帧动画,并且帧频不会太大。 这对于补间动画IMO来说会更平滑。