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我把动画代码放在我的UIView子类中的drawRect中。我真的在寻找像UIViewController的viewWillAppear。但我想使用UIView而不是UIViewController。我正在使用下面的代码。将动画代码放在drawRect中是否合适?显示视图时,动画只是一个启动动画。drawRect适合动画代码?
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[_graphView setFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 30.0 + (_defaultArray.count * STEP_X), self.frame.size.height)];
[self setContentSize:CGSizeMake(30.0 + (_defaultArray.count * STEP_X), _graphView.frame.size.height)];
float delayInSeconds = 0.25f;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
if (_graphView.frame.size.width > GRAPH_WIDTH) [self setContentOffset:CGPointMake(_graphView.frame.size.width - GRAPH_WIDTH, 0.0f) animated:YES];
});
}
恕我直言,动画代码不属于'drawRect'。该例程应该具有在任何给定时间段内绘制视图所需的代码。如果你想做复杂的动画,我可以在其他地方做(并使用'CADisplayLink'或重复'NSTimer')。 – Rob 2013-02-18 06:05:20
不,drawRect应该用来绘制动画的一帧*,而应该使用'CADisplayLink'来重复更新值并重画。 – borrrden 2013-02-18 06:08:22