我不知道该进程是否具有特定名称。我想获得通过平移多边形创建的多边形。有没有一个算法。例如: 。获取通过移动多边形创建的多边形
凸外壳适用于凸多边形,但我想要一个通用的解决方案。另外我会很高兴听到是否有办法获取通过旋转创建的多边形。
我不知道该进程是否具有特定名称。我想获得通过平移多边形创建的多边形。有没有一个算法。例如: 。获取通过移动多边形创建的多边形
凸外壳适用于凸多边形,但我想要一个通用的解决方案。另外我会很高兴听到是否有办法获取通过旋转创建的多边形。
给你的意见给了解释,直接的方法是这样的:
Let v be a vector describing the linear movement
For each edge (p,q) in the polygon
construct quadrilateral (p, q, q+v, p+v)
Compute the union of all the quadrilaterals plus the original polygon
计算多边形工会是一个很好研究的问题与高效的算法。
所以你想要一个适用于凹多边形的解决方案吗? – m69
@ m69是的。否则,凸包可以工作。 –
您的问题未指定。例如,应该是什么结果?多边形是W形并水平拖动? – Gene