我想导入一组3D几何形状在当前场景的3D微缩模型,导入的几何形状包含万吨基本componant的可能代表 整个建筑。产品经理希望将整个建筑物作为3d缩图(颜色和纹理必须对应于原始建筑物)显示为 。如何计算从大集3D几何模型
的问题:是否有可以处理这些大量datasin合理的时间和内存成本的任何algortithms。 //最坏的情况:有可能在导入数据
而且,顺便说一句,我正在考虑另一solotion一个十亿三角面:使用类型textue映射: 1由软件渲染采取足够的快照导入的对象。 2将图像应用到表面。 3使用一些着色技巧来执行凹凸映射等效果---当视图占位改变时,纹理将会改变,并使得观看者感觉好像他在看3D场景。
----我的模型和渲染是ACIS和箍,有什么想法?
这是一个有趣的问题,但修复所有错别字将使它更具吸引力。 –
可行性取决于建模/渲染引擎的功能。你能告诉更多吗? –
建模/渲染是ACIS和箍 –