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我使用cgmutablepath绘制多边形,其中我想填充颜色为多边形,但它不工作,我不知道为什么......如何在cgmutablepath中设置形状的颜色?
下面是我的代码:
var path = CGMutablePath()
path.move(to: CGPoint(x: 127.5, y: 12.5))
path.addLine(to: CGPoint(x: 165.0, y: 13.0))
path.addLine(to: CGPoint(x: 165.0, y: 50.5))
path.addLine(to: CGPoint(x: 127.5, y: 50.5))
path.closeSubpath()
var shape = CAShapeLayer()
shape.path = path
shape.lineWidth = 3.0
shape.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
shape.fillColor = UIColor.blue.cgColor
我已编辑我的问题代码,它不工作,其中蓝色的形状没有显示 –
你是否将图层添加为某个子图层?不相关,但是你没有得到关于* Variable的警告......从未发生过变异*? – vadian
我们得到了关于var路径从未发生变化的警告,并且我们没有将该图层添加为某个子图层... –