我在python中使用UDP进行大量数据包丢失。我知道如果我不想丢包,我应该使用TCP,但是我没有(完全)控制发送者。用python接收UDP数据包,造成数据包丢失
这是一台使用UDP多点传送每秒发送15个图像的相机。
下面你看到我现在写的代码。 它使用多处理来允许生产者和消费者功能并行工作。生产者函数捕获数据包,消费者函数处理它们并将图像写入.bmp文件。
我写了一个类PacketStream从包字节写入.bmp文件。
当照相机发送新的图像时,首先发送一个分组,其中第一字节= 0×01。这包含有关图像的信息。 然后以第一个字节= 0x02发送612个数据包。这些包含图像中的字节(508字节/包)。
由于15幅图像每秒发送,〜9000包每秒被发送。尽管这种情况发生在每个图像突发更快的速率下,大约为22个数据包/毫秒。
我可以得到完全利用的tcpdump或Wireshark的所有数据包。 但使用下面的代码,数据包被遗漏。 当然,我的Windows 7电脑应该能够处理这个?我也在树莓派3上使用它,并且差不多有相同数量的数据包被遗漏。因此我认为这是代码的问题。
我已经尝试了很多不同的东西,比如线程的队列,而不是管,而不是多。
我也试图与
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 3000000)
增加套接字缓冲区无济于事。
这是所有可能的蟒蛇?
由于提前,
import time
from multiprocessing import Process, Queue
import socket
import struct
from PIL import Image
class PacketStream:
def __init__(self, output_path):
self.output_path = output_path
self.data_buffer = ''
self.img_id = -1 # -1 = waiting for start of new image
def process(self, data):
message_id = data[0]
if message_id == '\x01':
self.wrap_up_last_image()
self.img_id = ord(data[3])
self.data_buffer = ''
if message_id == '\x02':
self.data_buffer += data[6:]
def wrap_up_last_image(self):
if self.img_id > 0:
n_bytes = len(self.data_buffer)
if n_bytes == 307200:
global i
write_image(self.output_path + str(i).zfill(7) + '_' + str(self.img_id).zfill(3) + '.bmp',
self.data_buffer)
i += 1
else:
print 'Image lost: %s bytes missing.' % (307200 - n_bytes)
def write_image(path, data):
im = Image.frombuffer('L', (640, 480), bytearray(data), 'raw', 'L', 0, 1)
im.save(path)
print time.time(), path
def producer(q):
# setup socket
MCAST_GRP = '239.255.83.71'
MCAST_PORT = 2271
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind(('', MCAST_PORT))
mreq = struct.pack('4sl', socket.inet_aton(MCAST_GRP), socket.INADDR_ANY)
sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)
while True:
q.put(sock.recv(512))
def consumer(q):
packet_stream = PacketStream('D:/bmpdump/')
while True:
data = q.get()
packet_stream.process(data)
i = 0
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
t1 = Process(target=producer, args=(q,))
t1.daemon = True # so they stop when the main prog stops
t1.start()
t2 = Process(target=consumer, args=(q,))
t2.daemon = True
t2.start()
time.sleep(10.0)
print 'Program finished.'
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感谢所有的建议。
1)我已经试过穿+队列,也是“”。加入(),似乎并没有太大的差别。我很确定现在的问题是生产者线程没有得到足够的优先级。我无法找到如何使用Python来增加此功能?这甚至有可能吗?
2)我设法使用下面的代码只损失大约10%。处理器是在〜25%(对树莓PI)的关键是消费数据,当有数据包流,即在暂停时的最后一个数据包已经到达
import time
import socket
import struct
from PIL import Image
def write_image(path, data):
im = Image.frombuffer('L', (640, 480), bytearray(data), 'raw', 'L', 0, 1)
im.save(path)
print time.time(), path
def consume(data_buffer):
img_id = ord(data_buffer[0][1])
real_data_buffer = [data[6:] for data in data_buffer]
data_string = ''.join(real_data_buffer)
global i
write_image('/media/pi/exthdd_02/bmpdump/' + str(i).zfill(7) + '_' + str(img_id).zfill(3) + '.bmp', data_string)
i += 1
def producer(sock):
print 'Producer start'
data_buffer = []
while True:
data = sock.recvfrom(512)[0]
if data[0] == '\x01':
data_buffer = []
else:
data_buffer.append(data)
if len(data_buffer) == 612:
consume(data_buffer)
# image counter
i = 0
# setup socket
MCAST_GRP = '239.255.83.71'
MCAST_PORT = 2271
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind((MCAST_GRP, MCAST_PORT))
mreq = struct.pack("4sl", socket.inet_aton(MCAST_GRP), socket.INADDR_ANY)
sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 30000000)
producer(sock)
我想你在处理UDP套接字时必须使用sock.recvfrom而不是sock.recv。也许这有帮助? –
您可能需要增加UDP数据读取线程/进程的优先级(在Linux上使用sched_setscheduler()或类似的函数),或者在您可能使用的任何其他操作系统上使用类似的API。我不确定Python API是什么与之相对应)。这样一来,您的读取器线程就不太可能被另一个任务从CPU中取出,这可能会导致完整的接收缓冲区和丢弃的数据包。 –