packet-loss

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    我在python中使用UDP进行大量数据包丢失。我知道如果我不想丢包,我应该使用TCP,但是我没有(完全)控制发送者。 这是一台使用UDP多点传送每秒发送15个图像的相机。 下面你看到我现在写的代码。 它使用多处理来允许生产者和消费者功能并行工作。生产者函数捕获数据包,消费者函数处理它们并将图像写入.bmp文件。 我写了一个类PacketStream从包字节写入.bmp文件。 当照相机发送新的图像

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    我应该在Stop-and-wait协议中模拟10^-2的数据包丢失率,即0.01,这意味着100个数据包中有1个会丢失。假设我发送了1000个数据包,如何从传输过程中发送的100个数据包中正好丢弃1个随机数据包?

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    我试图流高清视频并将损失插入到它的数据包。 我在编写有关高清视频流的论文中找到了“NAL单元丢失软件”。但我找不到这份文件。它被删除了! 有没有人可以帮我找到这篇论文?我希望这篇论文能够帮助我推动我的工作。 任何建议都会有帮助。 纸的全部细节: S.温格,“NAL单元丢失软件” JCT-VC文件,JCTVCH0072,2012年2月

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    我试图从视频运行时的YouTube上计算丢包率。 我嗅探包逐个通过Scapy的,上的eth0并用IP头过滤TCP分组。 为了计算分组丢失率,我应该有一个数字接收的分组和多个发送的数据包(或除外分组)。 我可以很容易地计算出接收到的数据包的数量,但是我从发送的数据包有问题。

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    下面的代码是我用来ping 8.8.8.8,但有些时候,当我按开始它只是包丢失,这很重要,这很奇怪,因为我确信我不'没有那么多的数据包丢失,然后我暂停并重新开始,它工作得很好,对我来说没有意义,我不知所措。 我加了Thread.Sleep();因为我猜想这个程序在启动时可能不会加载,但这也很奇怪!它是这样一个小而简单的程序,它不应该有这样的问题 我也有一个问题,我应该把这个时间放在什么时候,现在应

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    我编写了代码以处理接收UDP数据包。这些数据包的长度都是相同的(120字节),每秒大约有1,000个数据包。简单地说,我的代码就是这样。 int sock = -1; int flag = 0; int nRead = 0; #define LOCAL_BUFF_SIZE (8192) char buff[LOCAL_BUFF_SIZE]; struct sockaddr_in so

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    有时我的DSL路由器在这个陌生的方式失败: [email protected]:~$ sudo ping 8.8.8.8 -I eth9 [sudo] password for luis: PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) from 192.168.3.100 eth9: 56(84) bytes of data. 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=

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    mtr是调试网络丢包的好工具。这里我抽样mtr输出。 My traceroute [v0.85] myserver.com (0.0.0.0) Thu Jan 19 04:10:04 2017 Resolver: Received error response 2. (server failure)er of fields quit Packets Pings Host Loss% Snt Las

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    我使用pfsend以非常高的速度从host1发送流量到host2。 在host2方面,我使用pfcount来获取有关数据包丢弃和接收数据包数的一些统计信息。 Some details: The NICs used are Mellanox Connectx-3. pf_ring module is loaded at host2 side 我是从主机1运行pfsend这样的:pfsen

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    我的朋友和我有相同类型的网络连接(ADSL 2+),我们获得相似的速度(10下降1)和ping,但是当我们都尝试连接到相同的IP时,我们得到不同的ping。我们正尝试连接到加拿大的一台服务器(158.69.135.112),来自澳大利亚,我得到了更高的ping,但如果我们都在美国或英国ping IP,我们会得到非常类似的ping。这里是我们的traceroute结果。 我的路由跟踪 C:\User