2011-04-11 51 views
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我用cocos2d编写了一款游戏,并以 游戏中的两种不同语言翻译了所有图片和文字。如何本地化应用程序名称?

当应用程序启动时,我加载不同的资源根据设备的地区 ,这工作一切OK。

然后,当我上传这个应用程序的审查,我第一次命名它说“测试”。 然后在本地化部分添加一个语言“日语”。

但是我发现在“日本元数据部分”中,我可以编辑很多 除了“测试”的“应用程序名称”之外的东西。但我希望我的应用根据设备的区域设置也显示 不同的名称。

有人可以告诉我如何获得这项工作?在此先感谢...

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可能重复[如何在iPhone应用程序中本地化包显示名称?](https://stackoverflow.com/questions/2871990/how-to-localize-bundle-display-name-in-iphone-app) – Suragch 2017-12-21 02:57:45

回答

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您可以在每个特定于语言的目录中创建名为InfoPlist.strings的文件,并为CFBundleDisplayName设置语言特定的值。

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