如果我没有理解事物正确的,苹果的OpenGL ES 2.0的实现会使用的OpenGL ES 3.0的一些方法,例如呼叫苹果专用的OpenGL通过MonoTouch的命令/ OpenTK
glBindVertexArrayAPPLE
或
glBindVertexArrayOES
代替的
glBindVertexArray
看来,随着MonoTouch doe交付的OpenTK编译不包括这些方法中的任何一种,尽管它们存在OpenTK绑定,例如参见http://www.opentk.com/files/doc/_g_l_core_8cs_source.html的第229行。
有什么办法可以在MonoTouch中使用这些功能吗?也许某种方式通过P/Invoke调用它们?
谢谢,这很有道理。如果'OpenTK-1.0.dll'与MonoTouch一起发布,也许你应该给它一个不是0.0.0.0的版本号(在我的安装中显示为0.0.0.0)。干杯! – cheeesus