我一直在用HTML5制作一个帆布游戏,并且对它来说很新。我想单独使用javascript来创建我的元素(以这种方式嵌入到其他站点更容易,我觉得它更干净)。我为了再次玩游戏而重新加载了游戏,但我希望能够跟踪分数和多个其他变量,而不必将每个变量都放入URL中(我一直在这样做),使其看起来像游戏一样仍在继续。我还将添加“大功告成”以及其他需要由脚本“记住”的事情。我的游戏自己玩?
无论如何,这是我的问题。当一个玩家杀死另一个玩家时,游戏会自动播放一段时间,并使我的电脑非常慢,直到我重新加载页面。它为什么这样做?我清除了主函数的时间间隔(循环游戏并保持所有内容都在运行),并用于使所有内容停止移动 - 它不再执行。这里有什么问题?
这是我的游戏:http://dl.dropbox.com/u/11168436/game/game.html
控制:移动箭头键滑雪者,并以M拍摄(你,你去年在移动的方向拍摄)。滑雪者随着ESDF移动并用Q拍摄。
感谢您的时间。
没有运气。一切都像以前一样嗡嗡作响。 – sc8ing 2012-04-04 23:44:58
@sc8ing党。检查递归函数调用。 – 2012-04-04 23:46:26
什么是递归函数调用? – sc8ing 2012-04-04 23:54:26